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Educación 4

Curso de Herramientas y Diseño de Gamificación

Aprenderás a diseñar experiencias que faciliten la práctica o adquisición de habilidades, hábitos o conceptos a través del juego.

4.2 (16 opiniones)
229 alumnos

Información del curso

3 módulos
30 horas totales
1 mes de acceso

1.1. Estéticas
1.2. Dinámicas
1.3. Mecánicas

2.1. Modelo 6D
2.2. Game Design Document (GDD)

Análisis de la estética, la dinámica y la mecánica de un juego de gamificación.

Al terminar, sabrás...

Aprenderás a aplicar la gamificación en contextos no lúdicos: diseñar experiencias que faciliten la adquisición de conocimientos integrando estética, dinámicas y mecánicas propias del diseño de juegos.

Analizarás la fundamentación psicológica que motiva a los participantes a involucrarse en una experiencia gamificada.
Identificarás los elementos básicos de la comunicación en un sistema de juego: estética, dinámicas y mecánicas.
Diseñarás un sistema gamificado completo siguiendo el Modelo 6D y la estructura del Game Design Document.
Evaluarás juegos existentes y propondrás mejoras desde una perspectiva pedagógica y de experiencia de usuario.

Diseñado para...

Esta formación se dirige a docentes, formadoras, formadores y profesionales del aprendizaje que quieren incorporar elementos del juego para mejorar la motivación y la adquisición de competencias en distintos contextos educativos y laborales.

  • 01 Docentes de primaria, secundaria y educación de personas adultas.
  • 02 Formadoras y formadores de empresa que diseñan programas de capacitación interna.
  • 03 Profesionales de marketing y comunicación interesados en estrategias de engagement.
  • 04 Educadoras, educadores sociales y monitores de tiempo libre que dinamizan grupos.
Requisitos previos
  • Mayoría de edad y conexión a internet estable para acceder al campus virtual.
  • No se exige experiencia previa en diseño de juegos ni en gamificación.
4.2
16 opiniones verificadas
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AN
Arturo N.
21/04/2026 Compra verificada

Buena decisión apuntarme. Suficiente para ir cogiendo soltura en el tema.

MS
María S.
28/03/2026 Compra verificada

Recomendable sin ninguna duda. A mí, al menos, me ha servido.

AA
Alicia A.
04/02/2026 Compra verificada

CL
Cristóbal L.
11/03/2025 Compra verificada

JG
José G.
06/03/2025 Compra verificada

Entretenido y sin complicaciones. En general, contento con cómo ha ido.

BD
Borja D.
28/11/2024 Compra verificada

Hay temas que se alargan más de la cuenta.

JV
Julia V.
07/07/2024 Compra verificada

El campus virtual es intuitivo y los materiales están claros. Lo recomendaría para iniciarse en herramientas y Diseño de Gamificación.

OJ
Omar J.
01/03/2024 Compra verificada

Correcto en general, si bien esperaba más contenido práctico. La teoría está ordenada y se entiende, pero habría agradecido más casos reales relacionados con el trabajo con niños y jóvenes. Para una primera aproximación a herramientas y Diseño de Gamificación está bien; para alguien con experiencia puede quedarse un poco corto.

RE
Rosa E.
25/11/2023 Compra verificada

Contenido bastante básico. Personalmente, le vi bastante utilidad.

CP
Cristina P.
07/04/2023 Compra verificada

Me matriculé para aplicarlo en el aula y ha cumplido bastante bien. Resulta fácil de seguir sin llegar a aburrir. Cubrió justo lo que necesitaba.

FB
Fátima B.
18/01/2023 Compra verificada

Ya tenía alguna experiencia, pero encontré recursos nuevos para preparar actividades educativas. Por lo general, satisfecha con todo.

AH
Aída H.
29/08/2022 Compra verificada

Esperaba más sobre herramientas y Diseño de Gamificación.

ST
Sara T.
24/08/2022 Compra verificada

GP
Gabriela P.
11/06/2022 Compra verificada

He avanzado a mi ritmo y he podido repasar los temas que me hacían falta. Me resultó bastante útil para el trabajo con niños y jóvenes. No tuve ningún problema para acabarlo.

IL
Irene L.
22/05/2022 Compra verificada

Un curso que cumple. Suficiente para empezar a moverse en el tema.

NC
Nora C.
04/03/2022 Compra verificada

El acceso al campus virtual es inmediato tras confirmar tu inscripción. Avanzas a tu ritmo dentro del periodo de matrícula contratado.

Sí. Dispones de un equipo tutorial al que puedes escribir a través del apartado Atención Tutorial para resolver dudas sobre los contenidos.

El sistema de evaluación combina un examen tipo test con un ejercicio práctico. Para obtener el diploma debes aprobar el ejercicio y al menos uno de los intentos del test.

Al superar las pruebas de evaluación recibirás un diploma propio de Divulgación Dinámica que recoge los contenidos cursados y las 30 horas de formación.

El ejercicio práctico te lleva a aplicar el Modelo 6D y la estructura del Game Design Document a un caso concreto, lo que te permite poner en práctica los conceptos sin partir de cero.

Salidas profesionales

Las competencias adquiridas se aplican en cualquier entorno donde la motivación y el aprendizaje activo sean palanca de mejora: aulas, formación corporativa, comunicación y gestión de equipos.

Diseño de actividades gamificadas para aulas de educación formal y no formal.
Departamentos de formación interna que apuestan por el aprendizaje experiencial.
Agencias de marketing y comunicación que diseñan campañas con mecánicas de juego.
Centros de tiempo libre, ludotecas y proyectos de animación sociocultural.

Opiniones de alumnos

  1. Arturo N.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    Buena decisión apuntarme. Suficiente para ir cogiendo soltura en el tema.

  2. María S.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    Recomendable sin ninguna duda. A mí, al menos, me ha servido.

  3. José G.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    Entretenido y sin complicaciones. En general, contento con cómo ha ido.

  4. Borja D.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    Hay temas que se alargan más de la cuenta.

  5. Julia V.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    El campus virtual es intuitivo y los materiales están claros. Lo recomendaría para iniciarse en herramientas y Diseño de Gamificación.

  6. Omar J.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    Correcto en general, si bien esperaba más contenido práctico. La teoría está ordenada y se entiende, pero habría agradecido más casos reales relacionados con el trabajo con niños y jóvenes. Para una primera aproximación a herramientas y Diseño de Gamificación está bien; para alguien con experiencia puede quedarse un poco corto.

  7. Rosa E.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    Contenido bastante básico. Personalmente, le vi bastante utilidad.

  8. Cristina P.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    Me matriculé para aplicarlo en el aula y ha cumplido bastante bien. Resulta fácil de seguir sin llegar a aburrir. Cubrió justo lo que necesitaba.

  9. Fátima B.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    Ya tenía alguna experiencia, pero encontré recursos nuevos para preparar actividades educativas. Por lo general, satisfecha con todo.

  10. Aída H.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    Esperaba más sobre herramientas y Diseño de Gamificación.

  11. Gabriela P.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    He avanzado a mi ritmo y he podido repasar los temas que me hacían falta. Me resultó bastante útil para el trabajo con niños y jóvenes. No tuve ningún problema para acabarlo.

  12. Irene L.
    ★★★★★★★★★★ Compra verificada

    Un curso que cumple. Suficiente para empezar a moverse en el tema.

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