Conoce las mejores técnicas para que los niños aprendan jugando y potencien valores como el esfuerzo, la motivación, la concentración y la empatía.
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11 alumnos
Información del curso
3módulos
150horas totales
4meses de acceso
1. ¿Qué es gamificación?
2. Distinguiendo gamificación de otros conceptos semejantes
3. Tipos de gamificación
4. Limitaciones y errores comunes en gamificación
5. Fundamentos de la gamificación: bases psicológicas
5.1. Modelo de comportamiento de Fogg
5.2. La motivación
5.3. La teoría del flujo de Csikszentmihalyi
5.4. Teoría del establecimiento de objetivos de Locke y Latham
5.5. La diversión
5.6. Tipología de jugadores
Anexo 1. Test tipología de jugador de Bartle
1. Elementos básicos de la gamificación: MDA
1.1. Estéticas
1.2. Dinámicas
1.3. Mecánicas
2. Diseño de un sistema gamificado
2.1. Modelo 6D
2.2. Game Design Document (GDD)
1. Escape rooms
1.1. Escape rooms educativos
2. Diseño de juegos de escape
2.1. Canvas para un juego de escape
2.2. La narrativa
2.3. La información a los jugadores
2.4. Componentes de los escape room: los retos
2.5. Herramientas y materiales útiles en los juegos de escape